『计算』

假如没有智能计算,钢铁侠凭什么与灭霸一战?

喜大普奔

漫威迷的狂欢来了

《复仇者联盟4》明日正式上映

令铁粉们期待的是

钢铁侠再次回归并担当主力复仇者角色

可以预见

这位唯一被反派大BOSS灭霸说出“尊重”的钢铁侠托尼•斯塔克将再次与其一战

我们知道

钢铁侠是漫威动画中唯一一个被“科技”赋能的超级英雄

从《钢铁侠1》开始

托尼•斯塔克所打造的战甲已经经历50代的升级

《复联3》中

Mark50已进化为纳米战甲

在他身上,尽显着科技的魅力,甚至未来想象

正因为此

钢铁侠吸引了大量铁粉,为之疯狂

在即将到来的终局之战中

铁粉们关心钢铁侠如何携手复仇者联盟“逆战无限”?

除了期待的再次升级的战甲机身外

还有一件东西他离不开

那就是

——智能计算

智能计算是什么?

一句话:

一个使能钢铁侠发挥100%战斗指数的计算平台

为什么这么说?

不妨回顾下

其实为了增强战斗力

托尼•斯塔克已经为其加入了强大的计算系统

最为明显的是

从Mark2开始,上面搭载的贾维斯AI平台

贾维斯可以计算分析来自战甲内外部的海量信息

以帮助钢铁侠更智能地攻击和防御

例如

实时分析战甲的损坏程度、内部温度、能耗、高度、武器量等

以及智能识别一切外部物体,根据定位计算距离

甚至通过深度学习计算分析对手的攻击方式

以见招拆招KO对手

就像在《美国队长3》中

钢铁侠不敌美队时

一句“解析对手战斗模式

即把后者的招数拆解地彻彻底底

当然,这时的AI系统已由贾维斯变为女性“星期五”

所以

一个战斗力强大的钢铁侠其实背后有着超强的计算平台支撑

否则也仅是一副“钢铁之躯”而已

我们不妨探秘一下钢铁侠身上的计算数据源

感应外部环境

视频、音频、温度、高度、速度、红外、激光雷达等

感应内部环境

氧气含量、心率、血压、语音识别、人体损伤、战甲损伤及运行状态等

这些信息经过智能处理可以帮助钢铁侠应变内外部环境

我们知道

一辆无人驾驶汽车

每秒可产生高达1GB数据

可以想象钢铁侠仅是出门走一圈会产生多么庞大的数据

战斗中的钢铁侠恐怕还要产生指数级的数据增长

重要的是,它们要被实时处理和分析

无疑

无论是“贾维斯”还是“星期五”

Ta们背后有着强大的算力支撑

除了后端的计算服务

钢铁侠战甲也会内置对实时性要求更高的本地计算处理能力

即将到来的终局之战

英雄归来

钢铁侠需要的是不仅是战甲材料和攻击力升级

还需要算力升级

钢铁侠需要的算力升级可以总结为三方面:

异构计算、云边协同、普适工程

首先拿异构计算来说

钢铁侠面临着AI视频分析、大数据处理、深度学习和推理等多种不同的计算需求

所以他不但需要擅长逻辑控制与串行运算的的CPU

也需要擅长图形处理的GPU

当然更需要擅长卷积运算与AI模型训练的专用AI芯片

计算≠CPU

只有满足了其不同计算场景的超强算力需求

才能进一步提升钢铁侠战斗水平

其次以云边协同来说

钢铁侠本身时刻在产生着海量数据

然而他的移动性注定要求不能带着数据中心飞来飞去

所以他需要擅长全局性、非实时、长周期的云端大数据处理与分析

也需要适用局部性、实时、短周期的端边数据处理与分析

以更好地支撑实时智能化决策与执行

只有一个覆盖云端边全场景的智能计算

才能让钢铁侠战力发挥游刃有余

再以普适工程来说

不论是极寒、极热

钢铁侠常常置身严酷的外部环境

所以他需要一个

能够适应复杂和严苛部署环境的算力支撑

并且保持稳定运行

不仅是机甲材料升级

只有由外而内全面普适工程保障

才能还一个最刚的钢铁侠

计算,是永恒的需求

只有用澎湃算力

加速智能化升级

使能智能化再造

才能迎接全新的未来

几年前

在李世石、柯洁先后选择与“阿尔法狗”(Alpha Go)的挑战中

均输了!

李世石和柯洁不是输给了“机器人”

而是输给拥有强大算力的计算机集群

其背后是配置了1920个CPU和280个GPU的超级计算机

现在

智能计算满足了超强算力、边云协同、异构计算、普适工程等不同的算力升级需求

算力觉醒

有了智能计算和AI的加持

钢铁侠托尼•斯塔克才有机会与复仇者联盟一道逆转无限

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